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Convegno sulla progettazione di videogames

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Il giorno 8 aprile si è tenuta la conferenza del prof. PierLuca Lanzi, prof. associato del dipartimento di Elettronica e Informatica del Politecnico di Milano, sul tema della programmazione nel campo dei Videogames.
L'annuale appuntamento, cui hanno partecipato gli studenti delle classi terze del Liceo della Scienza Applicate e dell'Istituto Tecnico sezione Informatica e Telecomunicazioni, è stato quest'anno dedicato il tema della Matematica e della Fisica nella progettazione dei videogames.  Ai partecipanti è stato dimostrato che solamente un uso consapevole e corretto delle leggi matematiche che governano la dinamica degli oggetti permettono al programmatore lo sviluppo di movimenti adeguati e realistici dei personaggi all'interno del layout grafico del gioco.
La conferenza ha avuto un seguito nel pomeriggio con un Workshop di progettazione che si è tenuto presso i locali messi a disposizione dal DiTeDi di Tavagnacco (Distretto delle Tecnologie Digitali), partner della attività, e a cui hanno partecipato alcuni studenti della scuola assieme a studenti del corso di informatica della Università degli Studi di Udine.

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